OverPatch v4.11.0
5시즌 종료 12월 9일D-56
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2026년 10월 · 기본 게임 패치 1건
신규 이벤트 - 수수께끼의 난장판: 묘한 게임
도전 과제를 완료하고 으스스하면서도 근사한 보상을 받으세요!
신규 아케이드 게임 모드 - 수수께끼의 광기: 묘한 게임
할로윈 이벤트 모드로 수수께끼의 영웅, 정켄슈타인의 실험실, 스타디움 요소를 결합한 수수께끼의 광기가 추가되었습니다. 여기에 새로운 변수가 하나 더 있죠. 바로 죽으면 파워를 얻는다는 점입니다. 수수께끼의 광기는 5대5 자유 역할 방식이지만, 1-2-2 역할 구성이 보장되며 3판 2선승제 쟁탈전 방식으로 진행됩니다.
경기를 시작하면, 플레이어는 무작위 역할에 배정되어 해당 역할의 영웅 3명 가운데 하나를 선택하게 되죠. 운에 맡기고 싶다면 무작위 버튼을 눌러 보세요. 영웅 3명 중 한 명이 무작위로 선택되고, 소소한 보너스도 얻을 수 있습니다.
경기가 시작되면 시간이 지날수록, 그리고 처치와 도움으로 경험치를 얻게 됩니다. 경험치를 어느 정도 얻고 나면 레벨이 오릅니다. 사망하거나 라운드가 바뀌면, 마지막 사망 이후 누적한 레벨 수만큼 파워 선택 기회를 얻으며, 기회마다 파워 2개 중 하나를 고르게 됩니다. 파워는 특전이나 스타디움 아이템 및 파워와 비슷하며, 일반, 특급, 전설 등급이 있습니다. 일반 등급은 보조 특전 또는 희귀에서 특급까지의 스타디움 아이템과 비슷하며 대체로 지원 효과를 지니고 있습니다. 특급은 주요 특전 또는 스타디움 파워와 비슷하며 대체로 빌드의 핵심이 됩니다. 전설은 그 이상으로, 정말 말도 안 되는 조합을 만들어 낼 수 있죠. 눈에 띄는 오싹한 파워로는 전투 중이 아닐 때 소품으로 변신해 측면에서 적을 급습하고 놀라게 하는 '깜짝 놀랐지'가 있습니다. 또 폭발 시 좀닉을 소환하는 수류탄을 던질 수 있는 '좀닉 소환사'도 있죠. 사망하면 궁극기 충전 10%를 얻고, 최대 생명력의 40%에 해당하는 추가 생명력 및 전투 중이 아닐 때 이동 속도 30% 증가 효과를 받고 부활합니다.
얼마 전 합류한 무시무시한 지원 영웅 독트린도 수수께끼의 광기: 묘한 게임에서 플레이할 수 있습니다!
사용자 지정 금지어
개발자의 의견: 저희 자동화 시스템은 기본적으로 부정적인 영향을 미치는 채팅을 숨기고자 최선을 다하지만, 이 기능으로 모든 플레이어가 대화창에서 보고 싶지 않은 단어와 문구를 직접 지정할 수도 있습니다. 이는 모든 대화창 채널(귓속말/그룹/팀/경기)에 적용됩니다.
재출시 배틀 패스
지난 시즌의 재출시 배틀 패스를 현재 시즌 배틀 패스와 함께 진행할 수 있게 되었습니다!
상위 500위 챌린저 시스템 업데이트
개발자의 의견: 챌린저 점수보다 등급에 더 비중을 두도록 변경한 것은, 플레이 시간 비중을 줄이고 실력이 가장 뛰어난 플레이어들에게 더 크게 보상하기 위해서입니다. 챌린저 점수는 순위표에 오르기 위한 요건으로만 남습니다. 챌린저 점수가 가장 높은 500명만 순위표에 오를 수 있지만, 실제로 등급이 가장 높다면 그 500명 중 챌린저 점수가 가장 낮더라도 1위가 될 수 있습니다. 이를 통해 플레이 시간이 매우 적은 고등급 계정이 순위표에 오르는 것을 방지하는 동시에 시즌 내내 꾸준히 플레이하는 최고의 플레이어에게 정확히 보상할 수 있을 것으로 기대합니다.
일반
개발자의 의견: 이번 패치의 타점 업데이트 결과로 영웅 간 피격 판정 불일치가 완화됨에 따라, 비슷한 수준의 효율을 유지하고자 히트스캔 투사체의 크기를 줄였습니다. 이번 업데이트로 이동 시간이 있는 투사체의 일관성에 어떻게 영향을 주는지도 지속적으로 지켜보겠습니다.
개발자의 의견: 이번 로드호그 개편의 주요 목표는 두 가지입니다. 첫째는 사슬 갈고리가 대부분의 영웅에게 지나치게 강력하다는 데서 오는 불쾌감을 줄이는 것이고, 둘째는 로드호그가 좀 더 전형적인 돌격 영웅처럼 팀을 도울 수 있는 새로운 도구를 주는 것입니다. 기본 발사를 2연발 방식으로 바꾸고 사슬 갈고리를 소폭 조정하면, 위치 이동 도구로서의 강점은 유지하면서 위력을 낮출 수 있을 것으로 봅니다. 한편으로 로드호그의 새 기술인 쓰레기 압축기는 본인과 팀 모두가 유용하게 사용할 수 있어, 다시 로드호그가 전장에서 힘을 발휘할 수 있게 했습니다. 쓰레기 압축기가 활성화되어 있는 동안, 로드호그는 전방 투사체를 빨아들여 폭발성 투사체로 바꾼 뒤 적에게 되던집니다. 쓰레기 압축기는 강력한 방어 겸 공격 기술로서, 한 방 콤보로 영웅을 처치하는 것은 물론, 더 다양한 방식으로 판세를 뒤집는 플레이를 하는 데 도움이 될 것입니다.
고철 갈고리 - 보조 특전
파편 발사기 - 보조 특전
이리 와 꼬마 돼지야 - 보조 특전
풀드포크 - 주요 특전
독기 배출 - 주요 특전
26.06.30 변경 내역
개발자의 의견: 이번 개편으로 솜브라는 지원 역할군으로 변경됩니다. 과거에는 방해 공작을 펼치는 주모자라는 정체성이 공격 영웅에게 기대하는 가치와 상충했었죠. 솜브라를 지원 역할군으로 옮김으로써, 영웅 컨셉을 온전히 살리면서도 게임플레이의 중요한 축은 유지할 수 있을 것입니다. 이번 개편에서 눈에 띄는 변경점 가운데 하나는 해킹 기술 삭제입니다. 솜브라를 상대하다 보면 종종 예상치 못하게 기술을 사용하지 못하는 경우가 있었습니다. 솜브라 플레이어에게는 핵심 기술을 끊는 재미있는 순간이 될 수 있지만, 대부분의 플레이어는 이를 거슬리고 불쾌하며 대처하기 어렵다고 느꼈습니다. 주요 기술에서 해킹을 없애는 대신, 솜브라가 적에게 걸 수 있는 새로운 약화 효과인 '약화'를 도입했습니다. 약화는 적이 주는 피해량과 치유량을 절반으로 줄입니다. 타이밍 좋게 걸면 해킹처럼 전세를 뒤집을 수 있으면서도, 적의 기술 사용을 아예 차단하지는 않습니다.
암호화 업로드 - 보조 특전
생명력 해킹 - 보조 특전
고속 대역폭 - 주요 특전
데이터 패킷 - 주요 특전
바이러스 복제 - 주요 특전
사이버 보안 - 주요 특전
26.06.30 변경 내역
개발자의 의견: 마이크로 미사일의 발사 속도를 높이면 전체 일제 사격을 마치는 데 걸리는 시간이 줄어, 총 공격력은 늘리지 않으면서 순간 공격력의 잠재력이 높아집니다.
26.09.08 변경 내역
26.06.30 변경 내역
26.06.16 변경 내역
26.05.12 변경 내역
개발자의 의견: 도미나는 방벽을 뚫고 지속적으로 압박하는 상대에게 맞서 생존하기가 어렵습니다. 수정 발사의 재사용 대기시간을 줄이고 재조립의 생명력 흡수량을 높여, 장기전에서 도미나의 체력 회복 능력을 개선합니다.
26.09.08 변경 내역
26.08.11 변경 내역
26.06.30 변경 내역
26.06.16 변경 내역
개발자의 의견: 바스티온은 재설정으로 장시간 압박을 펼칠 수 있습니다. 재설정의 지속 시간을 줄여 사용 시점의 중요성을 높이면서도 전반적인 영향력은 유지하고자 합니다.
26.06.30 변경 내역
26.06.16 변경 내역
개발자의 의견: 생명줄은 여러 궁극기와 독특하게 조합할 수 있지만, 특히 황야의 무법자와 조합했을 때 캐서디가 위치를 바꿔 대상을 처치하는 능력이 너무 강력한 것으로 드러났습니다. 앞으로 황야의 무법자 사용 중에는 캐서디가 생명줄에 붙을 수 없습니다. 다른 조합 사례는 사례별로 계속 평가해 나가겠습니다.
26.08.11 변경 내역
26.07.14 변경 내역
26.06.30 변경 내역
26.06.16 변경 내역
개발자의 의견: 엠레는 피해량이 높지만 처치를 확정하는 데는 어려움을 겪을 수 있습니다. 사이버 파편 수류탄의 재사용 대기시간을 줄이면 사용 가능 빈도가 늘어, 높은 순간 공격력을 활용할 기회가 더 많아집니다.
26.08.11 변경 내역
26.06.30 변경 내역
26.06.16 변경 내역
26.05.12 변경 내역
개발자의 의견: 질풍참의 공격력을 높여 핵심 콤보로 적을 확실히 처치하는 겐지의 능력을 강화했습니다. 용검의 변경은 질풍참의 공격력 증가로 생기는 공격력 증폭 임계점을 피하면서 전반적인 효율을 개선하기 위한 것입니다.
26.08.11 변경 내역
26.06.30 변경 내역
26.06.16 변경 내역
개발자의 의견: 키네틱 재장전은 보조 특전으로써의 효과가 기대에 미치지 못해, 이를 생존 본능으로 교체합니다. 피하기의 추가 생명력 지속 시간을 늘려, 공격적인 플레이 방식에 더 안정적인 생존 선택지를 추가하고자 합니다.
키네틱 재장전 - 보조 특전
생존 본능 - 보조 특전
26.08.11 변경 내역
26.07.14 변경 내역
개발자의 의견: 혼미는 상황에 따라 유용하지만, 대체 선택지에 비해 효과가 기대에 미치지 못했습니다. 국소 마취는 수면총이 주변 적에게도 영향을 줄 수 있게 하여, 단일 대상을 맞히는 것 이상으로 수면총을 유용하게 활용할 수 있습니다.
혼미 - 보조 특전
국소 마취
26.07.14 변경 내역
26.06.30 변경 내역
26.06.16 변경 내역
개발자의 의견: 독트린은 영웅 체험 주말 동안 대체로 좋은 평가를 받았지만, 다른 지원 영웅보다 성능이 지나치게 좋았습니다. 따라서 핵심 게임플레이 흐름은 유지하면서도 기술 구성의 여러 부분을 조정했습니다. 구제는 효과가 더 빠르게 적용되지만 지속 시간은 짧아져, 아군과 적이 효과를 받는 전체 시간을 감소시킵니다.
수혈 - 주요 특전
개발자의 의견: 이전에 소리 방벽을 조정한 결과, 의도했던 것보다 효율이 더 많이 떨어졌습니다. 추가 생명력 감소 지속 시간은 원래대로 되돌리되, 감소한 추가 생명력은 유지합니다. 비트 드롭 역시 소리 방벽 전체 지속 시간과 직접 연동되는 대신 독립적으로 조정하여 지속 시간을 줄였습니다.
비트 드롭 - 보조 특전
26.07.14 변경 내역
26.06.30 변경 내역
26.05.12 변경 내역
26.07.14 변경 내역
26.06.30 변경 내역
26.06.16 변경 내역
26.09.08 변경 내역
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26.06.30 변경 내역
고급 정보 패널 업데이트
보호
핑 시스템
수수께끼의 영웅
전장 투표
전장 업데이트
신규 호위 전장 - 그림스뵈튼
세계에서 가장 위험한 범죄자들이 수감된 신규 화물 전장 그림스뵈튼으로 시즌을 시작하세요.
할로윈 전장
할로윈 테마로 꾸민 할리우드, 리장 타워, 샤토 기야르 전장을 지금부터 11월 4일까지 모든 모드에서 만나볼 수 있습니다.
일반
영웅
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한조
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